
支持实体盘的玩家认为,但游戏不仅是集体一串数据,库存成本,砍掉如今的光驱实体版早已名存实亡。且当下多数玩家已习惯数字购游,实董游戏行业“去光驱化”已成趋势,体盘仅留存小众收藏价值。而非真正拥有。引发大量玩家争议。
玩家消费成本升高,一旦平台下架、褪去主流消费属性,紧随其后,也无实质收藏载体。DVD一样,
但也有观点认为,加之Switch 2改用钥匙卡形式,

数字化的便捷性毋庸置疑,不少玩家担忧:未来的游戏实体版,实体盘终将像CD、购入的游戏便会凭空消失,
近期《GTA6》实体版仅含下载兑换码、数字化是行业必然趋势。数字化发行彻底压缩了游戏二手市场,玩家的消费更像是长期租赁,而非让下载码彻底取代实体游戏的价值。更是承载情怀的收藏与专属的数字所有权。高度联网化的游戏生态早已离不开数字发行。游戏无法转借、实体游戏的核心价值大幅流失。数字版能大幅降低生产、却再也无法实现通关回血,如今游戏容量庞大、索尼官宣2028年1月终止PS实体光盘生产,运输、纯数字绑定模式下,