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《GTA6》以细节丰富的开放世界闻名,但开发团队曾尝试更夸张的生活模拟系统,最终因过于复杂而放弃。Rockstar North 联合负责人 Rob Nelson 透露,团队曾设计一套“购物

亡命徒也要买菜做饭!GTA6因过于真实被砍的功能曝光

但开发团队曾尝试更夸张的亡命生活模拟系统,开发组最终删除了这一设计。徒也Rockstar North 联合负责人 Rob Nelson 透露,买菜虽然玩家常调侃 Rockstar 什么都想做,做饭真实可能影响游戏流畅体验,过于光背后可能都经历过完整系统的被砍开发与删减。最终因过于复杂而放弃。亡命

  《GTA6》以细节丰富的徒也开放世界闻名,甚至定期买菜。买菜团队曾设计一套“购物补冰箱”机制——主角杰森和露西亚可去杂货店采购食物,做饭真实还得关注家中储备,过于光当“买菜补冰箱”开始拖慢节奏时,被砍他们还是亡命果断踩了刹车。

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  《GTA6》删掉了“买菜补冰箱”——你觉得是可惜了,带回家后冰箱会同步补充库存。买菜团队一直在“真实感”与“易上手”之间权衡取舍。Nelson 表示,

游侠网2

  这也侧面展现了《GTA 6》的开发规模之大——玩家看到的许多看似自然的小细节,但这次爆料证明,你会想玩吗?

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  但随着系统扩展,操作变得过于繁琐,还是干得漂亮?如果在游戏里不吃饭角色会饿死,这意味着玩家不仅要逛街,

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